[送给关卡制作者的制作秘籍]—各个世界主题
id: 5017644437 | 楼主:CATLINA52 | 返回首页
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1L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-11 20:50

一楼空着,2楼禁止插楼。


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2L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-11 21:09

最近,本吧进入关卡制作时代,在之前吧友发不过不少关卡制作方法,现在让我们在来熟悉一下新的制作关卡秘籍—各世界主题。
大家知道,永远的玛丽这部游戏地形搭配合理,敌人讲究,难度分配有条理,这样的关卡就是一个好关卡,那么如果以风格多样的生物群系,那么关卡质量会再次提升一个等级,那么如何搭配呢?
在原版MF则是个主题鲜明的作品。在原版中。
第一,二世界以草原生物群系,第三世界以夜晚生物群系为主,第四世界以天空生物群系为主,第五世界以黄昏生物群系为主,第六世界则是食人花生物群系,第七世界则是欢乐的海洋生物群系,第八世界则以黑暗生物群系作为最终关的主题。可以看出原版的生物群系分配十分有条理,也十分精致。
但是大家知道现在MF引进了引擎,所以光这几个生物群系已经不能满足做关的需求了,就连龙总的SMF2014在第七世界加入了雪原生物群系,而syzxchulun的9-3和SMF2014的9-1则出现了危险重重的火山生物群系。
在后续的游戏作品中陆陆续续的出现了沙漠生物群系,森林生物群系,稀树草原生物群系,以及太空生物群系......多的数不过来。
未完


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烈火战神219 于 2017-03-12 12:07:30 id: 105110467384
……稀树草原?
CATLINA52 于 2017-03-12 15:36:51 id: 105115897778
回复 烈火战神219 :就是枫叶生物群系。
CATLINA52 于 2017-03-12 15:37:59 id: 105115926172
回复 烈火战神219 :在下面的13条。
把僵尸爆炒了 于 2018-08-30 17:41:35 id: 121744300255
生物群系?LZ玩MC玩多了


id: 105094487475
3L | 作者:巃嵸巋巚 | 发布于 2017-03-11 21:35

喝了
这个贴水的


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CATLINA52 于 2017-03-11 21:36:00 id: 105094512151
也不算是水贴,也是个做关方法。
巃嵸巋巚 于 2017-03-11 21:37:13 id: 105094549110
回复 CATLINA52 :喝了方法


id: 105094491392
4L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-11 21:35

生物群系的搭配也是关于到你作品的好坏,下面则是搭配方法。
当你开始做关时首先先确定每个世界以什么生物群系为主。我们通常第一世界则是以草原生物群系为主。
第二世界就不同了,有的选沙漠生物群系,有的则是海洋生物群系,第三世界则以雪原生物群系为主或夜晚生物群系为主,第四世界就多了,例如FSW则是森林生物群系,而DECA则以沙漠生物群系为主。第五世界则多数以天空生物群系为主(X7的deca是雪原,大爷的mfml是夜晚)而到了第六世界,当第三世界不是夜晚时第六世界则部分会以夜晚作为该世界主题。第七世界则多数会以海洋生物群系为主(deca则是天空生物群系,FSW则是遗迹,老外的罗马世界和w11的神秘岛则以夜晚生物群系)第八世界在系列作品中已经不在是最终关了,该世界的生物群系就没有规律了,例如罗马世界则以火山生物群系为主,神秘岛1则是沙漠生物群系,gurcd的的AFS则是食人花生物群系,第九世界也没有规律......罗马世界是天空,FSW是地下。
根据这些作品的世界主题,确定每个世界主题是不难的但是,也有些作品在这方面做的不好,这一点我们在下面讲。


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12324太热 于 2017-03-11 21:52:36 id: 105095028775
第一世界也会有不是平原的主题,例如罗马世界是雪原,FSW是黄昏
CATLINA52 于 2017-03-11 21:54:35 id: 105095090206
回复 12324太热 :这正是我下面要讲的。


id: 105095420922
5L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-11 22:05

但是,在一些作品中也有一些生物群系搭配不当的现象,例如罗马世界,开头就是雪原,FSW则是黄昏,殊不知游戏中的生物群系的搭配也是决定新人对这个作品的看法,我为什么要这么说呢?因为如果第一世界以草原作为该世界的主题,那么新人就会认为,这是个比较简单的作品,反之,你如果一上来就用高级的生物群系,给新人的感觉是这作品可能很难,这就是我为什么要怎么说。FSW的原版听说难度很大,但是X7在新版的DECA的第一世界就使用了传统的草原生物群系,这也就是为什么DECA较原作FSW质量提高的原因了。

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我爱吃烧饼哈哈 于 2017-03-11 22:11:55 id: 105095637712
所以说像罗马世界这种关卡关关都很难
大爷23大买卖吗 于 2017-03-11 22:27:50 id: 105096140372
个人对这个观点不是太认同......
CATLINA52 于 2017-03-11 22:45:43 id: 105096715021
回复 大爷23大买卖吗 :这只是我个人的认为,当年玩罗马一进第一世界就感觉这部作品是个比较难的。


id: 105098047471
6L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-11 23:27

下面在让我们来认识一下下面作品的生物群系的使用方法。
一多主题型
指的是一个世界中以多个生物群系为主,在大爷的mfml的第七世界则是以海洋、火山两个生物群系作为该世界的主题,而W11的MRI II则是这个类型的代表,该作品分4个章节,其中第三章节就用了4个生物群系即草原 森林 沙漠 黑暗地带,而整个游戏中除了第一章节的最后一关外其他都没有天空生物群系,而第四章节则用了火山、雪原作为该世界的主题。但是,这部作品的关卡也多,例如第三章节就14关,第四章节10关,所以生物群系躲也是正常的,在我的SMBX的在做作品中也有多主题式的世界,像这种一世界多主题的作品则是比较罕见的。目前我只知道2个。但我并不是不建议这样,你如果这么做,首先做的关卡就要多
二,重复使用同一个生物群系。
在原版和SMF2014和AFS的一二两世界使用同种生物群系,这个我就不说了,我要说的是罗马世界和FSW这两部作品把雪原用了两次,罗马世界的第一世界和第十一世界,FSW的第三世界和第十世界,你如果在同一个作品中使用多次同一个生物群系,也会降低关卡趣味性,(当然这里不包括原版及模仿原版的作品,这是给玩家的热身。)谁想在同一个作品中玩好几次同一个主题?我们要确保作品主题的多样性,例如你关卡做的再好但是你不注重各世界主题,从第一关到最后一关都是一个生物群系,关卡做的再好,它终究只是一个烂作。所以我不建议使用多次同一生物群系。
最后根据这些作品,我来总结出本吧作品中使用过的生物群系。
1草原生物群系
2沙漠生物群系
3海洋生物群系
4天空生物群系
5夜晚生物群系
6食人花生物群系
7森林生物群系
8黄昏生物群系
9火山生物群系
10雨夜生物群系
11地下生物群系(纳蜜WORLD U)
12太空生物群系
13枫叶生物群系
14遗迹生物群系
15黑暗生物群系
16山地生物群系
等能总结出16个生物群系所以在做关时根据之前所说。
确定好每个生物群系,会使你的作品更上一层楼。
同时也希望永远的玛丽吧会有更多优秀作品问世。

全文完


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CATLINA52 于 2017-03-11 23:30:36 id: 105098134031
另外上述我举的例子也是不好的搭配,但是合理的是我把草原放在了第一位。
CATLINA52 于 2017-03-12 07:42:08 id: 105104556941
回复 yjs2005219 :LG貌似到第五世界就结束了。
大爷23大买卖吗 于 2017-03-12 10:02:21 id: 105107205748
回复 CATLINA52 :LG还没做完
CATLINA52 于 2017-03-12 10:11:06 id: 105107419852
回复 大爷23大买卖吗 :啥时候做完?现在进度到哪了你知道吗?
CATLINA52 于 2017-03-12 10:11:10 id: 105107421537
回复 大爷23大买卖吗 :啥时候做完?现在进度到哪了你知道吗?
大爷23大买卖吗 于 2017-03-12 10:37:29 id: 105108096553
回复 CATLINA52 :拒绝透露。


id: 105106959133
7L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-12 09:52

PS黄昏生物群系是原版第五世界,枫叶生物群系是FSW第一世界,这两个生物群系不要搞混。

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CATLINA52 于 2017-03-12 15:49:27 id: 105116221927
另外,稀树草原和枫叶生物群系是同一个生物群系。


id: 105443727598
8L | 作者:CATLINA52 | 发布于 2017-03-22 20:32

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